Changelog

Publié par Rémi - 07 Mai 2020

b2.1 - Améliorations du Contre-La-Montre (7 Mai 2020)

NOUVEAU CONTENU

[UI] Informations de chat:

-Quand un joueur améliore son meilleur temps
-Quand un joueur améliore son classement sur le circuit
-Quand un joueur améliore son classement mondial

[UI] Texte d'information en mode Exploration pour expliquer la recherche de skins
[Dev] Commandes pour afficher ou modifier le temps restant côté serveur

CHANGES / IMPROVEMENTS

[Multi] Performance globales améliorées dans les parties en ligne
[Multi] La liste des circuits du mode contre-la-montre en ligne sont maintenant ordonnés
[UI] Les joueurs dans le scoreboard sont maintenant classés par meilleur temps de session
[UI] Le joueur peut miantenant afficher le scoreboard à la fin d'une course
[Vehicle Selection] Les modèles de véhicule dans le menu de selection tournent pour mieux les voir
[In-Game Content] Tous les colliders de Windridge ont été revus et certains objets déplacés pour une meilleure cohérence visuelle
[In-Game Content] Tous les colliders de Parking ont été revus

FIXES

[Console] Supression de quelques messages d'erreur
[UI] Les actions requises pour déverrouiller des circuits Solo n'étaient pas correctement affichées
[UI] Le scoreboard est maintenant fermé en changeant de scène
[UI] Les messages de chat de connection et déconnection ont été améliorés
[UI] En obtenant un skin, l'image de celui-ci n'apparaît plus dans toutes les futures pop-ups


b2.0 - Mode Contre-La-Montre en ligne (21 Avril 2020)

NOUVEAU CONTENU

[Gameplay] Mode Contre-La-Montre en ligne :

-Classement des joueurs sur chaque circuit indépendant du serveur
-Classement mondial du joueur basé sur les différents circuits terminés
-Etat de la course indépendant entre les joueurs
-Gestion sécurisée par le serveur des résultats

[Gameplay] Possibilité de faire avancer le véhicule en poussant la souris vers l'avant
[Gameplay] Options pour afficher ou cacher les fantômes en Solo ou Multi
[UI] Nouvel onglet "Gameplay" dans les Options
[UI] Le classement mondial du joueur s'affiche sur le menu principal
[UI] Le leaderboard affiche maintenant des informations liées aux classements des autres joueurs en mode Contre-La-Montre en ligne
[Dev] Nouvelles commandes d'interactions Steam

CHANGEMENTS / AMÉLIORATIONS

[In-Game Content] Tous les colliders de Space Station ont été revus et certains objets déplacés pour une meilleure cohérence visuelle
[In-Game Content] Tous les colliders de Urban ont été revus
[Didacticiel] Toutes les touches sont activées par défaut / circuit adapté
[UX] Les fantômes enregistrent maintenant les skins du joueur
[UX] Les fantômes des médailles ont maintenant une couleur de traînée correspondant à la médaille
[UX] Une Pop-up d'information s'ouvre pour renseigner le joueur sur les conditions de déblocage d'un circuit dans le menu Solo
[Son] Passage progressif sur WWise pour une gestion plus réaliste et complète des sons, musiques et effets sonores
[Son] Son du vent plus régulier

FIXES

[Camera] L'angle de la caméra s'adapte lorsque l'on se colle à un plafond


b1.3 - Interfaces (26 Février 2020)

NOUVEAU CONTENU

[UX] Signalement d'objet obtenu une fois tous les blueprints collectés (son + pop-up)
[Inputs] Touche d'affichage du leaderboard
[UI] Leaderboard multijoueurs
[UI] Indicateur de rareté des objets en mode exploration (code couleur)
[UI] Panneau des "News" dans le menu principal
[UI] Lorsqu'un joueur se connecte ou se déconnecte, un message s'affiche maintenant en bas à gauche
[Dev] Système de builds et de publication Steam automatisé (gros gain de temps sur la publication de mises à jour)
[Dev] Nouveaux messages Steamworks pour nous permettre d'intéragir avec l'inventaire du joueur

CHANGEMENTS / AMÉLIORATIONS

[Gameplay] Certains obstacles sont enlevés en mode time trial
[Gameplay] Les collisions ralentissent maintenant le joueur mais ne lui font pas changer de direction
[UX] Une pop-up d'information apparaît lorsque l'on tente de rejoindre un serveur qui n'a pas été lancé avec la même version du jeu
[UX] Lancer le didacticiel ouvre maintenant une pop-up de confirmation
[UI] La barre de chargement du menu multi se réinitialise lorsqu'on change d'onglet
[UI] Utilisation de l'écran de chargement de scène lorsque l'on est accepté sur un serveur
[UI] Les boutons de preview du menu principal sont moins visibles pour ne pas les confondre
[Dev] Mise à jour de Unity à la version 2019.3

CORRECTIONS DE BUG

[UX] La barre de chargement finit par s'enlever si on n'arrive pas à rejoindre le serveur
 


b1.2 - Mode exploration en ligne (09 Février 2020)

NOUVEAU CONTENU

[Gameplay] Mode exploration :

-Serveurs dédiés à l'exploration
-Changement d'environnement automatique selon un laps de temps différent par environnement
-Interface utilisateur une fois connecté au serveur

[Gameplay] Système de chasse aux trésors :

-Système de blueprints pour récupérer des skins
-Chaque environnement permet de trouver au moins 1 skin
-Affichage des trésors dans l'interface du joueur

[In-Game Content] Skins :

-Interceptor : Nouveau skin "Wildlands" remplace "White Stripes"
-Patroller : Nouveau skin "Shiny Black" remplace "Blue Grid"
-JetRanger : Nouveau skin "Holidays"

[UI] Texte de présentation de l'état actuel du multijoueurs

CHANGEMENTS / AMÉLIORATIONS

[Multi] Travail sur la fluidité du réseau côté client
[Multi] Le spawn du joueur est maintenant plus fluide côté client
[UI] Nouvelles previews d'environnements
[UI] Taille du panneau Steam Friends dans le menu principal ajustée
[Dev] Calcul des médailles du joueur automatique (était en cache)
[Dev] Sécurisation des serveurs officiels (Les seuls autorisés à modifier les données des joueurs / donner des objets d'inventaire)
[Dev] Joueur qui se connecte directement depuis l'adresse IP est automatiquement kick

CORRECTIONS DE BUG

[Gameplay] On ne peut plus déplacer la caméra pendant la sélection du vehicule
[UX] Meilleures performances en profils basse qualité
[UX] Appuyer sur retour depuis un menu amène maintenant toujours au menu précédent
[UI] Parfois le temps de la médaille auteur pouvait être affiché sans l'avoir battu
[UI] Image de preview du tutoriel enlevée
[Sound] Les sons au démarrage du tutoriel étaient supprimés
[Dev] Multiples corrections du Race System
[Dev] Multiples corrections réseau


b1.1 - Mise en place réseau (10 Janvier 2020)

NOUVEAU CONTENU

[Dev] Possibilité d'envoyer des messages réseau à une connexion en particulier
[Dev] Création d'un serveur côté client (pas encore disponible au public)
[Dev] Mise en place des serveurs de jeu Steam en prévision de la prochaine version

CHANGEMENTS / AMÉLIORATIONS

[Dev] Mise à jour de Unity à la version 2019.2
[Dev] Intégration d'une nouvelle API Steamworks (l'ancienne était limitée notamment dans la gestion des leaderboards) :

-Connexion sécurisée aux serveurs
-Récupération des informations client (Avatar / Pseudo, Statut Steam, Amis)
-Récupération des informations des autres joueurs

CORRECTIONS DE BUG

[Gameplay] Corrections de certaines collisions sur Windridge


b1.0 - Sortie Steam (13 Décembre 2019)

Campagne Solo (Mode Contre-La-Montre)
Enregistrement en local des meilleurs temps / Fantôme du joueur
Didacticiel sur les mécaniques de base
Gestion Clavier-Souris / Manettes
Système de fantômes pour les médailles solo
Options : Audio, Vidéo, Caméra, Contrôles, Interface, Langue

Episodes = 3
Circuits = 12
Environnements = 4
Types de véhicules = 8
Nombre de skins = 16

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